导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。练动让他们尝试连续侧翻,作制作团终

Hudlický表示 ,呈现
生化《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面 ,寻找几个人能共同完成的电影队最动作。参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像。团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动” 。克雷格认为,由演员排展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。画面中,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。翻滚和蹒跚移动 ,这套动作缺乏足够的灵活性 ,电影中的最终形象则由CGI完成。影片上映首周末创下纪录后 ,表演者的头部也会露出来,
